3D Encoder

Wikitude SDKでは、独自の形式である、Wikitude 3Dフォーマットファイル(.wt3)にエンコードされた3DモデルのみARオブジェクトとして使用できます。これは3Dモデルを拡張するために圧縮されたバイナリ形式のファイルで、モバイルデバイスで3Dモデルを高速に読み込み、処理できるように最適化されています。3Dモデルの作成には好みの3Dモデリングツール(Autodesk® Maya®やBlenderなど)を使用できますが、作成した3Dモデルをwt3ファイル形式にエンコードする必要があります。3DモデルのエンコードにはWikitude 3D Encoderデスクトップアプリケーション(WindowsおよびMac)を使用します。Wikitude 3D Encoderでは、Autodesk® FBX®ファイル(.fbx)形式を.wt3にエンコードできます。3D Encoderの仕様や使い方については、製品ヘルプで詳しく説明しています。「WIKITUDE 3D ENCODER」をご確認ください。また、適切な3Dモデルについては「3Dモデルのワークフロー」で説明されています。あわせてご確認ください。

3D Encoderをダウンロード

Target Manager

画像をWikitude SDKが認識できるターゲットに変換するにはWikitudeが提供する、Target Managerという無償のWebツールを使用します。このツールを使用すると、画像のターゲット変換とターゲットの集合体であるターゲットコレクション(.wtc)を作成することができます。作成したターゲットコレクションはアプリにインクルードする形で使用します。 Target Managerの使い方については、製品ヘルプで詳しく説明しています。「ターゲット管理」をあわせてご確認ください。

Target Managerを使用する