ARの動向やWikitudeの技術記事、ニュースなど情報発信ブログを公開しています。

  • 2018.07.08Unity3Dプラグイン
    Wikitude SDK Unity3Dプラグインを既存のUnityプロジェクトに追加するために必要なステップはほんのわずかです。通常は以下のステップを実行します。 Wikitude.unitypackageをプロジェクトに追加する WikitudeCameraとTrackerプレハブのひとつをUnityシーン階層に追加する TrackerにカスタムARを子GameObjectとして追加する...
  • 2018.07.08iOSネイティブAPI
    以下のセクションでは、Wikitude JavaScript SDKの物体のトラッキング機能について紹介し、拡張現実体験のために任意の物体を認識してトラッキングする方法を示します。この機能は、あらゆる種類の環境をトラッキングするためにSDK全体で使用されるWikitudeのSLAMエンジンに基づいた機能です。 物体の認識とトラッキングにより、あらかじめ定義された物体やシーン全体を検出できます。...
  • 2018.07.08iOSネイティブAPI
    このトピックは複数のセクションで構成されています。Wikitude SDKプラグインの概念、プラットフォーム固有の事項とプラグインをWikitude SDKに登録する方法について説明してから、サンプルに付属するサードパーティ製プラグインの実装例を紹介します。
  • 2018.07.08iOSネイティブAPI
    このトピックではWikitude SDKネイティブの入力プラグインAPIの概念と制約について説明します。サンプルアプリケーションのソースコードは長くて複雑になるためコード全体は説明せずに、関連するソースコードを抜粋して説明します。入力プラグインAPIは、プラグインAPIを拡張したものなのでプラグインAPIを理解しておくことをお勧めします。
  • 2018.07.08iOSネイティブAPI
    ここではWikitude SDKで可能になるカメラ設定の概要を紹介します。
  • 2018.07.08iOSネイティブAPI
    以下のセクションでは、Wikitude SDKネイティブAPIのインスタントトラッキング機能について詳しく説明します。最小の実装を紹介し、Wikitude SDKネイティブAPIが提供するシンプルさを紹介します。
  • 2018.07.08AndroidネイティブAPI
    以下のセクションでは、Wikitude SDKネイティブAPIのインスタントトラッキング機能について詳しく説明します。最小の実装を紹介し、Wikitude SDKネイティブAPIが提供するシンプルさを紹介します。
  • 2018.07.08AndroidネイティブAPI
    このトピックは複数のセクションで構成されています。Wikitude SDKプラグインの概念、プラットフォーム固有の事項とプラグインをWikitude SDKに登録する方法について説明してから、サンプルに付属するサードパーティ製プラグインの実装例を紹介します。
  • 2018.07.08AndroidネイティブAPI
    ここではWikitude SDKで可能になるカメラ設定の概要を紹介します。
  • 2018.07.08AndroidネイティブAPI
    以下のセクションでは、Wikitude JavaScript SDKの物体のトラッキング機能について紹介し、拡張現実体験のために任意の物体を認識してトラッキングする方法を示します。この機能は、あらゆる種類の環境をトラッキングするためにSDK全体で使用されるWikitudeのSLAMエンジンに基づいた機能です。 物体の認識とトラッキングにより、あらかじめ定義された物体やシーン全体を検出できます。...